среда, 4 сентября 2013 г.

Сезоны, зомби, совы

 Не смотря на то, что началась отрадная моему сердцу осень, данная запись осветит конец лета. Произошло два события достойных упоминания.


 Август, двадцать восьмое число (28.08.2013) встреча с Андреем и Лерой у него дома (ст. м. Динамо).

 Мне была предложена Seasons. С игрой я был относительно знаком по обзорам. Из них я знал, что в ней есть совершенно немыслимые сочетания карт, которые напрочь убивают желание говорить о выверенном балансе, что некоторые карты сами по себе некоторые игроки хотели бы исключить из игры вовсе (но кто-то ведь и в Каркассон предлагает играть, набирая по три тайла), что она суховата и в то же время может нравится. Также был момент моего знакомства с компонентами в магазине "Игровед" на Новокузнецкой. Тогда мне не понравились дайсы, а точнее их размер (он, просто, велик), а также оформление. То есть предварительно во мне было собственное внутреннее предубеждение против арта (о вкусах не спорят) и некоторое наносное против геймплея.

 Правила были объяснены наскоро, и я бы был серьёзно встревожен, если бы не опыт одной-двух партий за плечами моих оппонентов. Что порадовало: не стали включать одну из колод карт , которая посерьёзней (она даже не была вскрыта), и играли случайно розданными предварительно подготовленными наборами из девяти карт. В итоге, я знаком с правилами только со слов и получил впечатления от партии с базовыми стартовыми параметрами (без драфта стартовой руки, без дополнительных карт). Мой цвет из представленных в игре - оранжевый, Андрей взял салатовый, Лера - лиловый.

 Подготовка по отбору карт по номерам показалась довольно затянутой, но с практикой она будет быстрее, а при переходе на драфт и вовсе станет органичной частью игры. Далее следовал интересный выбор - какие первые три из девяти карт оставить на руке на начало игры, какие отложить на начало второго круга, а какие - на третье. Думаю, что был не особо оригинален (подготовленная колода должна же к чему-то подталкивать): на начало оставил две карты, дающие ресурсы при минимуме затрат, и одну, дающую постоянный стабильный доход с розыгрыша карт, на "второе" оставил всяческие приятные карты, стоимость которых, однако, была выше, а на "третье" - одну дорогую и в практическом отношении бессмысленную, "злую" (режущую других игроков) и "динамящую" (прокручивающую игру либо к завершению, либо от него). Далее последовала сама партия на троих.
Андрей слева, Лера наверху, я справа

 Броски кубов, выбор, при котором в любом случае что-то да получишь и розыгрыш карт, показавшийся мне весьма навеянным имеющимися ресурсами. Есть у тебя карта - ты её разыграешь, кончились - постараешься добрать, порядок розыгрыша либо от того, что очевидно нужнее в данный момент, либо, просто, от имеющихся в наличии ресурсов. Каких-то серьёзных мук выбора как таковых не было. По ходу узнавал некоторые нюансы (невозможно же сразу взять и передать все правила при первом знакомстве с игрой). Терминология для тех, кто не боится английского и не первый раз за настольной игрой - вполне внятная. Андрей, периодически, что-то уточнял в правилах (запоминается всё не с первого раза). Учитывая, что я давненько не играл к моменту партии, мои восторги могли бы быть более громкими, а так я остался доволен лишь тем, что она закончилась и своей победой.
Отовсюду совы смотрят на игру

 Счёт

 Андрей (первый игрок - самый младший) +96 (сумма очков на картах), +50 (очков на треке), -20 (за задействование спец. способностей), -5 (за одну карту на руке), итог: 131 очко.

 Лера (второй игрок, девушка) +100 (сумма очков на картах), +77 (очков на треке), -20 (за задействование спец. способностей), -10 (за две карты на руке), итог: 147 очков.

 Я (третий игрок, первый раз играющий в Seasons) +136 (сумма очков на картах), +62 (очка на треке), -12 (за задействование спец. способностей), 0 (нет карт на руке), итог: 186 очков.
Совы делают игру лучше


 Позволю себе небольшое негодование напоследок в адрес Андрея, он не упомянул, что карты на руках, остающиеся в конце приносят пять очков убытка за штуку. И то, как я разыграл оставшиеся на руке карты лишь результат развития общей идеи моего понимания игры, а не знание данного момента правил.

 К Seasons, очевидно, ещё вернёмся, так как не все возможности опробованы, а игра есть в компании. Никаких чрезмерных ожиданий нет. Правила надеюсь успеть прочитать сам.


 Август, тридцатое число (30.08.2013) встреча с Романом у турникетов (ст. м. Пл. Ильича).

 Совершенно потрясающим образом отдал Роме игру, которую я ранее выменял у него же. Ему она стала более актуальна, а я так и не прельстился ею настолько, чтобы поиграть. Итак с первого февраля (01.02.2011) и до вышеуказанной даты у меня в коллекции на стеллаже пребывала игра Duel of the Giants.
"THE RUSSIAN BREAKTHROUGH"

 Теперь уже почти наверняка я не попробую её. Но нет у меня сожаления на сей счёт. Она так и не смогла меня завлечь.
Прощальный взгляд


 Что же я получил на сей раз? Игру, которую уже довольно долго и относительно серьёзно хотел: All Things Zombie (ATZ) издательства Lock n' Load (LnL).
Увесистая глянцевая коробка
Шутки-шутки-шутки

 У меня это первая игра, в которой zombie - не рядовой противник (DOOM, Descent, e.t.c), а основная единица, которую нужно избегнуть, а при случае извести. Возлагаемые ожидания чуть выше среднего. Уже даже самая коробка встречает рядом острот. Как например: Solitaire Playability: 10/10 No, this isn't a solitaire game, but it can be play solitaire. (Нет, это не игра на одного, но она может играться на одного.) Простор для того, чтоб освоить игру в одиночестве прежде, чем показывать её кругу друзей (тем более раскладывать вшестером) имеется. Надеюсь она не залежится на годы, как у меня водится.

воскресенье, 1 сентября 2013 г.

1.09.2013

 В начале почти каждого месяца (в первых числах) вывешиваю список игр, которые хотел бы иметь в своём распоряжении. Он поделён на две части. Одна - игры, которые буду пытаться по возможности раздобыть сам, а вторая - игры, которые рад был бы получить в подарок. Вполне естественно, что игры из первой части дарить мне не запрещается, а даже приветствуется. Поехали.

 Must Have

 1. The New Era Немного знаю о том, что получилось сделать с этой игрой, выросшей после 51st State и подобной ему. Сам не пробовал, но по критической массе обзоров-отзывов-комментариев понял, что это прям моя любимая игра только чуть-чуть изменённая. Хочу. Очень-очень. Upd1 Отыграв в 51st State много партий, обнаружил некоторый недочёт в балансе и немного разуверился в гении её создателя.

 2. Conflict of Heroes: Awakening the Bear: 2nd Edition Ни разу не видел в живую данную игру первого издания. Весьма мало знаю о ней из обзоров. Но после заочного знакомства с переизданием хочу однозначно.

3. Lord of the Rings: The Confrontation Очень-очень хочу после того, как наткнулся на анонс переиздания.

 4. Ascension ↑ со всеми существующими дополнениями . Обязательно. Игра, просто, что называется "моё" и стоит, возможно, десятка игр из моего собрания. Не включал до нынешнего момента в список лишь только по причине печального случая, имевшего место с приобретением этой игры.

 5. Battlestar Galactica: Daybreak Expansion ↑ Это ж дополнение к самой-самой настольной игре!

 6. A Game of Thrones: The Board Game Second Edition  Возможно ошибочно, но подпадаю под очарование данной игры целиком и полностью. Перерисованный арт и подправленное базовое количество игроков. Потенциал для всевозможных альянсов и договорённостей во время игры и при этом простота решений большинства игровых моментов в плане механик. Я восхищаюсь ею как некой химерой, увы. Поскольку не имею в активе ни одной интересно сыгранной партии. В нескольких компаниях с первой партии раскрыть её потенциал не получилось, а второго шанса никто ей давать не хотел. Но я преисполнен решимости добиться цветения данного произведения. Решимость потихоньку идёт на убыль. Слишком сложно найти компанию под игру! Да и второе вышедшее под неё под неё дополнение напрягает.

7. Advanced Squad Leader Последние дни просматривал-почитывал обзоры и статьи посвящённые ей и заинтересовался. По уровню симуляции, кажется, она превосходит даже Mordheim. Если это так, то надо преодолеть невероятно объёмные правила.

8. Myrmes Только потому, что играл и уверен, что хочу ещё не одну партию.

9. BattleLore 2nd Edition FFG Terrinoth Must Have!

Welcome for the gift

 1. Band of heroes Интересует в качестве "настолизации" шутеров типа Medal of Honor и  Call of Duty. Механизм очень нравится и напоминает кое-что из ранее пробовавшихся правил
системы Chain Reaction. Не в первой рубрике только из-за стоимости.

 2. Memoir '44: Pacific Theater  Данное дополнение способно "реанимировать" базовую игру, задействовав ныне практически бесполезную сторону с побережьем. Не доставал Memoir'44 с полки уже больше года, а жаль. Раньше (до последней 317-ой (да-да-да, кто внимателен, тот отметил, что количество сыгранных партий выросло) партии) это была одна из самых играемых игр.

 3. Terra Mystica ↑ Игра с большим потенциалом, конкретно, в моём окружении. Личная заинтересованность в арте, бэке и интересном геймплее. Тяготеет к переходу в верхний список.

 4. Memoir '44: Equipment Pack ↑ Набор с большим количеством миниатюр, которые также могут способствовать возвращению Memoir'44 на стол.

 5. Crown of Roses Интересует меня гораздо больше, чем можно ожидать от исторической стратегии (в моём случае).

 6. Battlelore Вижу только в качестве подарка, так как за те деньги, что за неё просят есть море более интересных мне вещей. Однако как фэнтазь и ненапряжная игра она меня манит.

 7. A Game of Thrones Board Game: A Dance With Dragons  Учитывая, что A Game of Thrones: The Board Game Second Edition мне хочется иметь в обязательном порядке, дополнение представляет для меня интерес.

 8. Warrior Knights: Crown and Glory Expansion  Пока не опредилился в своих чувствах к самой игре, а потому сам и не завожу это доступное дополнение.

 9. Twilight Imperium 3rd Edition  От этой игры не отказался бы в виду её эпичности и службы в качестве первоисходника для моей любимой Runewars. Естественно хочется с дополнениями сразу, так как масштабность и разносторонность игры с ними много больше.

 10. Space Empires: 4X  и дополнение Space Empires: Close Encounters ↑ По той простой причине, что подходит для игры в одиночестве очень и очень хорошо. А соло партии начинают становиться всё более актуальными мероприятиями в моей жизни.

 11.  Castles of Burghundy  В своё время купил её, повинуясь импульсу. Но подарил на свадьбу друзьям. С тех пор всё хочу возобновить её наличие в коллекции.

 13. Mage Knight boardgame Любимый жанр, красочное исполнение, нет причин не желать её.

 14. Tide of Iron ↑ и все дополнения к ней ↑ FFG, вообще, не разочаровывает, практически и иметь игру (таки из серии "гробов") хочется уже ради одних компонентов (миниатюр, в основном), которые трогал и разглядывал лично.

 15. Настолье Амбициозный отечественный проект, цепляющий как раз таки тематикой и оформлением.

 16. Dust Tactics  Одно время стоял на грани покупки, но отпугнуло количество вышедших дополнений, которое заставляет подозревать игру в колекционности. Если быть честным, то эта игра вероятней всего сей список в скором времени покинет.

 17. Runeboun 2nd Edition Expansions Пункт, включающий в себя все имеющиеся на данный момент дополнения.

 18. Small World: Underground Как и большинство вещей от Days of Wonder, служащих развитием темы хороших оригинальных игр не видится мне как игра, которую я когда-либо куплю сам. А поиграть с отсылками к любимым мотивам различных фэнтезийных произведений, которых, на мой взгляд, здесь гораздо больше, чем в Small World самой по себе, хочется.

  Несомненно всякие другие игры, не внесённые в представленные списки, по-прежнему, приветствуются (хотя всегда имеет смысл переговорить со мной на предмет наличия той или иной игры в коллекции и моего к ней интереса). Мои предпочтения просты и незамысловаты: фэнтези, средневековье, война, стратегия, тактика, миниатюры, Вторая Мировая Война.

 Символ "" означает, что игра стремится вверх по списку, то есть к наиболее желаемым. Символ "" - ровно наоборот. Отсутствие какого-либо символа означает уверенно-твёрдое положение позиции.