Не смотря на то, что началась отрадная моему сердцу осень, данная запись осветит конец лета. Произошло два события достойных упоминания.
Август, двадцать восьмое число (28.08.2013) встреча с Андреем и Лерой у него дома (ст. м. Динамо).
Мне была предложена Seasons. С игрой я был относительно знаком по обзорам. Из них я знал, что в ней есть совершенно немыслимые сочетания карт, которые напрочь убивают желание говорить о выверенном балансе, что некоторые карты сами по себе некоторые игроки хотели бы исключить из игры вовсе (но кто-то ведь и в Каркассон предлагает играть, набирая по три тайла), что она суховата и в то же время может нравится. Также был момент моего знакомства с компонентами в магазине "Игровед" на Новокузнецкой. Тогда мне не понравились дайсы, а точнее их размер (он, просто, велик), а также оформление. То есть предварительно во мне было собственное внутреннее предубеждение против арта (о вкусах не спорят) и некоторое наносное против геймплея.
Правила были объяснены наскоро, и я бы был серьёзно встревожен, если бы не опыт одной-двух партий за плечами моих оппонентов. Что порадовало: не стали включать одну из колод карт , которая посерьёзней (она даже не была вскрыта), и играли случайно розданными предварительно подготовленными наборами из девяти карт. В итоге, я знаком с правилами только со слов и получил впечатления от партии с базовыми стартовыми параметрами (без драфта стартовой руки, без дополнительных карт). Мой цвет из представленных в игре - оранжевый, Андрей взял салатовый, Лера - лиловый.
Подготовка по отбору карт по номерам показалась довольно затянутой, но с практикой она будет быстрее, а при переходе на драфт и вовсе станет органичной частью игры. Далее следовал интересный выбор - какие первые три из девяти карт оставить на руке на начало игры, какие отложить на начало второго круга, а какие - на третье. Думаю, что был не особо оригинален (подготовленная колода должна же к чему-то подталкивать): на начало оставил две карты, дающие ресурсы при минимуме затрат, и одну, дающую постоянный стабильный доход с розыгрыша карт, на "второе" оставил всяческие приятные карты, стоимость которых, однако, была выше, а на "третье" - одну дорогую и в практическом отношении бессмысленную, "злую" (режущую других игроков) и "динамящую" (прокручивающую игру либо к завершению, либо от него). Далее последовала сама партия на троих.
Броски кубов, выбор, при котором в любом случае что-то да получишь и розыгрыш карт, показавшийся мне весьма навеянным имеющимися ресурсами. Есть у тебя карта - ты её разыграешь, кончились - постараешься добрать, порядок розыгрыша либо от того, что очевидно нужнее в данный момент, либо, просто, от имеющихся в наличии ресурсов. Каких-то серьёзных мук выбора как таковых не было. По ходу узнавал некоторые нюансы (невозможно же сразу взять и передать все правила при первом знакомстве с игрой). Терминология для тех, кто не боится английского и не первый раз за настольной игрой - вполне внятная. Андрей, периодически, что-то уточнял в правилах (запоминается всё не с первого раза). Учитывая, что я давненько не играл к моменту партии, мои восторги могли бы быть более громкими, а так я остался доволен лишь тем, что она закончилась и своей победой.
Позволю себе небольшое негодование напоследок в адрес Андрея, он не упомянул, что карты на руках, остающиеся в конце приносят пять очков убытка за штуку. И то, как я разыграл оставшиеся на руке карты лишь результат развития общей идеи моего понимания игры, а не знание данного момента правил.
К Seasons, очевидно, ещё вернёмся, так как не все возможности опробованы, а игра есть в компании. Никаких чрезмерных ожиданий нет. Правила надеюсь успеть прочитать сам.
Август, тридцатое число (30.08.2013) встреча с Романом у турникетов (ст. м. Пл. Ильича).
Совершенно потрясающим образом отдал Роме игру, которую я ранее выменял у него же. Ему она стала более актуальна, а я так и не прельстился ею настолько, чтобы поиграть. Итак с первого февраля (01.02.2011) и до вышеуказанной даты у меня в коллекции на стеллаже пребывала игра Duel of the Giants.
Теперь уже почти наверняка я не попробую её. Но нет у меня сожаления на сей счёт. Она так и не смогла меня завлечь.
Что же я получил на сей раз? Игру, которую уже довольно долго и относительно серьёзно хотел: All Things Zombie (ATZ) издательства Lock n' Load (LnL).
У меня это первая игра, в которой zombie - не рядовой противник (DOOM, Descent, e.t.c), а основная единица, которую нужно избегнуть, а при случае извести. Возлагаемые ожидания чуть выше среднего. Уже даже самая коробка встречает рядом острот. Как например: Solitaire Playability: 10/10 No, this isn't a solitaire game, but it can be play solitaire. (Нет, это не игра на одного, но она может играться на одного.) Простор для того, чтоб освоить игру в одиночестве прежде, чем показывать её кругу друзей (тем более раскладывать вшестером) имеется. Надеюсь она не залежится на годы, как у меня водится.
Август, двадцать восьмое число (28.08.2013) встреча с Андреем и Лерой у него дома (ст. м. Динамо).
Мне была предложена Seasons. С игрой я был относительно знаком по обзорам. Из них я знал, что в ней есть совершенно немыслимые сочетания карт, которые напрочь убивают желание говорить о выверенном балансе, что некоторые карты сами по себе некоторые игроки хотели бы исключить из игры вовсе (но кто-то ведь и в Каркассон предлагает играть, набирая по три тайла), что она суховата и в то же время может нравится. Также был момент моего знакомства с компонентами в магазине "Игровед" на Новокузнецкой. Тогда мне не понравились дайсы, а точнее их размер (он, просто, велик), а также оформление. То есть предварительно во мне было собственное внутреннее предубеждение против арта (о вкусах не спорят) и некоторое наносное против геймплея.
Правила были объяснены наскоро, и я бы был серьёзно встревожен, если бы не опыт одной-двух партий за плечами моих оппонентов. Что порадовало: не стали включать одну из колод карт , которая посерьёзней (она даже не была вскрыта), и играли случайно розданными предварительно подготовленными наборами из девяти карт. В итоге, я знаком с правилами только со слов и получил впечатления от партии с базовыми стартовыми параметрами (без драфта стартовой руки, без дополнительных карт). Мой цвет из представленных в игре - оранжевый, Андрей взял салатовый, Лера - лиловый.
Подготовка по отбору карт по номерам показалась довольно затянутой, но с практикой она будет быстрее, а при переходе на драфт и вовсе станет органичной частью игры. Далее следовал интересный выбор - какие первые три из девяти карт оставить на руке на начало игры, какие отложить на начало второго круга, а какие - на третье. Думаю, что был не особо оригинален (подготовленная колода должна же к чему-то подталкивать): на начало оставил две карты, дающие ресурсы при минимуме затрат, и одну, дающую постоянный стабильный доход с розыгрыша карт, на "второе" оставил всяческие приятные карты, стоимость которых, однако, была выше, а на "третье" - одну дорогую и в практическом отношении бессмысленную, "злую" (режущую других игроков) и "динамящую" (прокручивающую игру либо к завершению, либо от него). Далее последовала сама партия на троих.
Андрей слева, Лера наверху, я справа |
Броски кубов, выбор, при котором в любом случае что-то да получишь и розыгрыш карт, показавшийся мне весьма навеянным имеющимися ресурсами. Есть у тебя карта - ты её разыграешь, кончились - постараешься добрать, порядок розыгрыша либо от того, что очевидно нужнее в данный момент, либо, просто, от имеющихся в наличии ресурсов. Каких-то серьёзных мук выбора как таковых не было. По ходу узнавал некоторые нюансы (невозможно же сразу взять и передать все правила при первом знакомстве с игрой). Терминология для тех, кто не боится английского и не первый раз за настольной игрой - вполне внятная. Андрей, периодически, что-то уточнял в правилах (запоминается всё не с первого раза). Учитывая, что я давненько не играл к моменту партии, мои восторги могли бы быть более громкими, а так я остался доволен лишь тем, что она закончилась и своей победой.
Отовсюду совы смотрят на игру |
Счёт
Андрей (первый игрок - самый младший) +96 (сумма очков на картах), +50 (очков на треке), -20 (за задействование спец. способностей), -5 (за одну карту на руке), итог: 131 очко.
Лера (второй игрок, девушка) +100 (сумма очков на картах),
+77 (очков на треке), -20 (за задействование спец. способностей), -10 (за две карты на руке), итог: 147 очков.
Я (третий игрок, первый раз играющий в Seasons) +136 (сумма очков на картах),
+62 (очка на треке), -12 (за задействование спец. способностей), 0 (нет карт на руке), итог: 186 очков.
Совы делают игру лучше |
Позволю себе небольшое негодование напоследок в адрес Андрея, он не упомянул, что карты на руках, остающиеся в конце приносят пять очков убытка за штуку. И то, как я разыграл оставшиеся на руке карты лишь результат развития общей идеи моего понимания игры, а не знание данного момента правил.
К Seasons, очевидно, ещё вернёмся, так как не все возможности опробованы, а игра есть в компании. Никаких чрезмерных ожиданий нет. Правила надеюсь успеть прочитать сам.
Август, тридцатое число (30.08.2013) встреча с Романом у турникетов (ст. м. Пл. Ильича).
Совершенно потрясающим образом отдал Роме игру, которую я ранее выменял у него же. Ему она стала более актуальна, а я так и не прельстился ею настолько, чтобы поиграть. Итак с первого февраля (01.02.2011) и до вышеуказанной даты у меня в коллекции на стеллаже пребывала игра Duel of the Giants.
"THE RUSSIAN BREAKTHROUGH" |
Теперь уже почти наверняка я не попробую её. Но нет у меня сожаления на сей счёт. Она так и не смогла меня завлечь.
Прощальный взгляд |
Что же я получил на сей раз? Игру, которую уже довольно долго и относительно серьёзно хотел: All Things Zombie (ATZ) издательства Lock n' Load (LnL).
Увесистая глянцевая коробка |
Шутки-шутки-шутки |
У меня это первая игра, в которой zombie - не рядовой противник (DOOM, Descent, e.t.c), а основная единица, которую нужно избегнуть, а при случае извести. Возлагаемые ожидания чуть выше среднего. Уже даже самая коробка встречает рядом острот. Как например: Solitaire Playability: 10/10 No, this isn't a solitaire game, but it can be play solitaire. (Нет, это не игра на одного, но она может играться на одного.) Простор для того, чтоб освоить игру в одиночестве прежде, чем показывать её кругу друзей (тем более раскладывать вшестером) имеется. Надеюсь она не залежится на годы, как у меня водится.