вторник, 13 марта 2012 г.

Любовь к сказке

 Хотелось начать с чего-то такого, напоминающего старые добрые времена. Этим "чем-то" стала для меня Fairy Tale. Эта игра вошла в мою жизнь, с первого взгляда брошенного на неё, очаровав исполнением. Формой, размером, цветами и артами. Позже, разглядев на картах художественный текст, пришёл в полнейший восторг. Подумалось, что негоже ему теряться, и следующей записью я решил выложить его со своим переводом. А также правила, чтобы не забывались. И карты, если получится разобраться с оптимальными настройками сканера. Из поисков в сетевом пространстве вынес для себя знание о многообразии различных вариаций издания игры, поэтому уточняю - ко мне в руки попало то, которое произведено Z-MAN games. Ровно сто карт, идеально подходящих под протекторы 2.4"х3.4". В коробочке, которая уже, вряд ли, уместит эти карты, одетые в протекторы.

 Читая правила, которые просты, но всё же оставляют некоторую свободу для разночтений (некоторые вопросы будут мною заданы по приложенному адресу электронной почты или на BGG), поймал себя на мысли, что век их будет краток, так как напечатаны они на бумаге, фактурой недалеко ушедшей от офисной. В принципе, поскольку оформлены они предельно аскетично, можно это стерпеть. В них имеется разделение на Basic Rules и Expert Rules. Обыкновенно, я миную отыгрыш по базовым правилам и незамедлительно приступаю к более высоким ступеням. Но в этот раз, покорённый тематикой и пребывающий в состоянии ощущения чуда, я послушно последовал рекомендациям в правилах и первая партия была разложена на троих по базовым правилам. И я нисколько не пожалел, так как это, действительно, помогает лучше понять принцип игры перед тем, как дополнить колоду чуть более сложными картами. Сложность оных кроется в их редкости по сравнению с остальными. Игра с ними приобретает некий элемент риска, так как при удачном их розыгрыше игрок может получить существенно больше очков, чем играя только базовыми картами, но может и не получить ничего.

 Итак. Первая партия на троих и немедленное разрешение основных черт игры. Оптимизация ресурсов. Всё время партии надо чётко представлять себе, что и для чего берётся (рассматривать все возможные в будущем варианты раскладки). Так как из двадцати, набранных за игру карт, только двенадцать будут сыграны, чётко проявляется второе по пользе действие - взятие карт для того, чтобы они не были сыграны противником. Причём, тут тоже два варианта. Берём карты не нужные нам, чтоб они не были сыграны конкретным противником, так как мы видим, что это принесёт ему много очков в виду уже собранных им карт. А ещё - чтоб он не сыграл их против нас. Первое же по пользе действие - это набор хороших сочетаний (что затрудняется выше освещённым моментом). Это понимание, пришедшее после первой партии, а итоги её таковы (счёт, начиная с меня): 40 pts / 43 pts / 47 pts.

 Во второй партии все проникшись игрой, производили действия с оглядкой на оппонентов. Карты прямого урона всем (коих на восемьдесят приходится всего шесть штук) теперь были оценены по достоинству и брались гораздо более целенаправленно, нежели в первой партии. Результат их использования красноречиво отразился на результате: 41 pts / 39 pts / 40 pts. Очков суммарно меньше и самый лучший результат (мой на сей раз) всего на один превосходит самый худший результат прошлой партии. Но разброс, всё же, по-прежнему невелик. При игре на троих по  базовым правилам он составляет для нас пока: 39 - 47 pts. Обсудив и соотнеся впечатления, посмотрели в одном из обзоров в интернете информацию по балансу. Каково же было удивление, когда выяснилось, что зелёных, жёлтых и красных карт поровну каждого типа и по сути они отличаются только цветом, названиями и артами. Тогда такой малый разброс по очкам очень легко объясним. Баланс достигнут за счёт малого количества вариаций. Мы взялись изучать карты для игры на уровне экспертов. Там также зелёные, красные и жёлтые карты - симметричны. Получается, что самыми необычными, редкими и, возможно, наиболее эффективными в плане воздействия на противников при продуманном применении являются чёрные карты (что мне весьма импонирует).

 Сыграли мы и третью партию по Expert Rules. На полных мощностях. При игре втроём нам показалось резко поехавшим полное количество карт. Две пятых колоды не доходят до игроков и собрать что-то весьма проблематично. Хотя противостояние от этого не стало менее напряжённым. Итоговый счёт: 52 pts / 50 pts / 45 pts. как обычно, одна - две карты оказались закрыты под конец у каждого, но третьему игроку это стоило катастрофического количества очков. У него могло быть аж 76 pts, если б мы с другим игроком не использовали чёрных карт и персонажа со способностью HUNT. Я до последнего прочил в победителе как раз того моего противника, что сыграл персонажа, так как он собрал и задействовал аж пять карт из дополнения! Но победа досталась мне, чему я, безусловно, рад. Завтрашний вторник пройдёт явно под знаком Fairy Tale, и я уже пребываю в состоянии лёгкого смятения, так как в среду мне надо вернуть игру. А я, положительно, влюбился в неё.

понедельник, 12 марта 2012 г.

Свежие новости

 Я наконец-то смог добраться до своего сетевого пространства в виде горячо любимого блога. С момента принятия на работу в жизни осталось очень немного свободного времени и львиная его доля отдана встречам с друзьями и раскладыванию настольных игр. Долгое время я являлся яростным противником освоения множества разных игр. Причины тому две. Во-первых, равно невозможно познать, насколько хороша игра не поиграв в неё достаточное количество партий, и успеть сыграть эти партии, имея немалое количество игр, на примете. Во-вторых, каждая новая игра вызывает искушение - приобрести её в свою коллекцию. Я ни разу не коллекционер и не собираюсь им быть, так как места для хранения игр, финансов на постоянные вложения по этой части и, наконец, времени для наслаждения созерцанием экспонатов у меня нет. Однако, пути к апробации всё новых и новых игр проложены и не зарастают. И теперь привнесение новых игр в мою жизнь - неизбежность. Полезными в этом отношении являются как мероприятия, устраиваемые официально (игротеки и открытые клубы), так и собрания на квартирах у товарищей по увлечению. Кстати, последние я люблю много больше и на официальные прибываю только. если хочу принять участие в турнире или людей, желающих собраться запредельно много для обычного помещения.

 Из интересных фактов хочу отметить тот, что теперь у меня появился редактор и все записи, выкладываемые мной здесь, будут проходить через него перед попаданием на Настолкоманию или другой подобный сетевой ресурс. Это не моя инициатива, а его. Для практики. Возможно, если мне понравится результат, это останется надолго. Любопытно посмотреть, насколько важна работа редакторов.

 Ну и маленько пробегусь по тому, что в скором (и не очень) времени, хочу разобрать (под этим словом подразумеваю поиграть и написать о своих впечатлениях). MageStorm, Troyes, Olympos, Eclipse, Qurriors, Dvonn, Tzaar, Battlestar Gallactica, ... Понял, что список буду набивать долго, так как печатая одно название за другим, уношусь мыслями к уже сыгранным партиям и представляю грядущие. Пора приступать, непосредственно, к тому, что я люблю. Тематическим обзорам.