понедельник, 15 апреля 2013 г.

Дорога вдаль и вдаль ведёт

 Приключения героев в Descent 2nd Ed и напряжённое въедливое внимание оверлорда к ним изрядно вымотали. Но дух приключений успел пронизать меня насквозь, и жажда новых славных подвигов в фэнтезийных мирах вскипела в крови. В нашем увлечении достаточно только сформулировать свои пожелания, а дальнейшая реализация - дело нескольких дней.

 Наскоро пробежав мысленно список всего того, что было мне интересно в последние пару месяцев, я вычленил пару-тройку игр из тех, что были под рукой. Выяснив, что "Хоббит: Нежданное путешествие" ещё не освоен никем из ближайшего окружения, я остановил свой выбор на нём. Правила были прочитаны быстро, попутно "проглотил" парочку мнений в дневниковых заметках на Тесере и одно устное: "Это такая игра, в которую все радостно садятся играть первый раз, выигрывают и более не возвращаются." Прекрасное суммарное впечатление - что-то похожее на "Запретный остров" с привязкой к хорошему произведению и придуманное немцем, то есть кооперативная игра  с минимальной угрозой для героев-игроков. Отдых для души, одним словом.

 В виду не шибко хорошего самочувствия (так уж сложилось) выбраться поиграть не мог, а потому привычно рассылал приглашения составить мне компанию и скрасить мой досуг всем, кто входит в число знакомых игроков (это я так обрисовал круг людей, подсаженных мною на настольные игры и тех игроков, которые встретились мне на моём жизненном пути). Отозвалась Настя. Что ж, опыт кооперативных игр у нас уже был и потому всё показалось мне в радужном свете. Вечер спасён.

 Правила для краткого пересказа просты, но, к сожалению, содержат ряд нюансов, которые приходится выдавать всем скопом сразу. Тем не менее, для людей, игравших в настольные игры, они не представляют ни малейшего труда к восприятию. Рассказал. Разобрали гномов (Настя - пара синих, я - пара зелёных). Понеслись. Гномы радостно преодолели первый круг врагов (кроме одного синего, который уговаривал Бильбо двигаться быстрее). Зелёный, вообще, успел вырваться на второй круг неприятностей.

Неприятностей - мало не покажется

 Бильбо нерешительно топтался неподалёку от Шира, Гэндальф скакал из конца в конец своих тайных троп, не пересекаясь ни с кем. Синий гном нагнал зелёного в Мглистых горах и их обоих постигла участь пленения. Немая картина...

It happened...

 Переглядываемся - что делать? Ведь у каждого из игроков теперь лишь по одному гному, а тех двух не спасти. И следующая удача охотничьих отрядов орков обязательно накроет одного из оставшихся (что приведёт к немедленному поражению). Гномы ринулись вперёд, но прошло три хода и логичная развязка настигла нас.
Не "Угроза", а - "Неизбежность"
 Реваншистские настроения взыграли. Обсудили и учли все ошибки первой партии и ринулись снова в бой. Действовали более слаженно, более грамотно и придерживались выверенного плана. Результат явился хорошим показателем того, что мы вышли на более высокий уровень понимания данной игры. Гномы попадались в орочьи лапы поодиночке, что позволяло их вовремя спасать. Бильбо, хоть и без кольца, но удалось довести до цели. А остальные не успели.
Бильбо на месте без кольца и товарищей
 Вечер окончился двумя поражениями, Настя покинула мой дом, а я завис в раздумьях над тем, что же нам не далось в этой "лёгкой игре на раз". Так и этак прикидывал, перечитал правила и заметки в дневниках. Огорчился немного. Решил, что слишком мало помощь Гэндальфа использовали. Немного "подретушировал" фишку мага, чтобы в дальнейшем его помощь была приятней.
Сходство пока не налицо
 На следующий день уже никто не смог отозваться на моё приглашение. И потому я обратился к не выработанному ресурсу - маме и её мужу. Вообще, они паталогически отказываются играть в настольные игры. Маман не видит чем это может быть интересно (из раза в раз, когда удаётся ей что-нибудь продемонстрировать), Глеб - убеждённый игрок в преферанс и помимо такового других игр не признаёт. Сели, однако (ради оказания поддержки в тяжкие времена). Партия обещала быть и вовсе интересной.
На троих фишек уже толпа
 Если раньше я досадовал на то, что гномов вообще-то должно быть тринадцать, то теперь, оценив толчею, созданную всего шестью, я вспомнил, что игровые условности зачастую выше прочих соображений. Итак, я объяснил правила двум, по сути, далёким от настольных игр людям. Понял, что ничего толком за раз они не восприняли и принял решение повести партию за собой. Сделал свой ход, объясняя каждое действие (на сей раз играл синими). Следующим ходил Глеб (зелёные), и я разъяснял ему ещё раз все его возможности, уточняя все нюансы. Замыкала троицу приключенцев мама (красные). Для неё чуть ли не сначала всё пришлось рассказать. но на это я был готов пойти, лишь бы игроки принимали участие в самых ответственных решениях и в обсуждениях. Взрослые меня не подвели. Сообразив что к чему, они принялись обсуждать каждый ход и различные возможности, выискивая попутно лазейки в правилах.
Гэндальф помогает вовсю
 Всё шло хорошо, но вот первый случай, послуживший поводом для негодования, - красного гнома поймали орки! Мама расстроена. Утешаю, что мы спасём её. Мой синий пробегает мимо, а я напоминаю, что нужно сделать для спасения товарища.
Помогите товарищу, а я проверю, что там дальше
 Взявшись идти впереди, на острие, я бежал вперёд, задним своим гномом, помогая двигать попеременно то Бильбо, то других гномов. Однако, я застопорился на прохождении Мглистых гор и красный опять вырвался вперёд и был пойман! На сей раз его вытащил синий, но потеря карт оказалась весьма печальным событием для меня. Пришлось играть ещё осторожнее. И вот мы уже почти на прямой, устремлённой к финалу! Красному не хватает шажка. И его вновь ловят орки!
Третий раз
 Руки потихоньку опускаются, так как до трагического конца остаётся совсем немного. Решаю не спасать красного, а провести синего с тем, чтобы он уже оттуда помогал. Собственно, это становится последней радостью героев, так как оставшихся и поотставших накрывает последний рейд орков.
Увидеть бы другое завершение партии
  Поблагодарив игроков, поинтересовался их мнением. Глеб выразил искреннюю досаду, вызванную тем, что "от игроков ничего не зависит". Переубедить его, доказывая, что каждое принятое нами решение приводит к какому-то результату, а на обстоятельства мы сознательно реагируем, не удалось. Маме игра показалось посредственной и в отношении "большой роли случая" она поддержала оппонирующую сторону. Так я завершил уже третью партию, закончившуюся поражением.

 И понял, что надо читать FAQ, так как явно что-то не так складывается в моих отношениях с игрой, которую "так легко и приятно проходят с первого раза"! Конечно же, на русском языке никаких ответов найти не удалось. Ну да ладно. Для русских правил FAQ может служить английский исходник, в котором формулировки могут быть точнее (встречал уже такое). Сперва "восхитился" количеством игр со схожей коробкой, которые выдаются на BGG таким списком (наша игра называется Der Hobbit: Eine unerwartete Reise - Das Spiel zum Film). Каково же было моё негодование, когда в английских правилах я нашёл не более точную формулировку, а пару совершенно иных по смыслу! Не знаю, что творится с господином Перерва, который значится переводчиком, но чрезвычайно не рад тому факту, что он умудряется так искажать формулировки, подставляя тех, кто доверятся русскому переводу. Теперь-то, вооружённый новыми знаниями правил, я смогу провести к цели тех игроков, которые сядут со мной за эту игру.

Комментариев нет:

Отправить комментарий